모바일 왕국을 꿈꾸며!!! mobizen@mobizen.pe.kr
설 직전에 회사에서 모바일 관련 세미나가 열렸고, 패널로 발표를 한 적이 있다. 해당 자료를 블로그에 포스팅했고 포스팅할 때 자료를 Slideshare에 올린 후, embeded 했다. 한데 오늘 SlideShare에서 ..
언제나 좋은 정보를 제공해 주셔서 잘 보고 있습니다.
새해 복 많이 받으세요~
고견씩이나요... 이미 http://www.mobizen.pe.kr/656 에서 전부 이야기 한 것 같네요. 새로운 의견은 없답니다.
사실 어떤 사업이 안될것 같다는데 이유를 나열해보는 것은 의미가 별로 없습니다. 성공할 것 같은데, 그 환경요인은 뭐냐고 접근을 해야 맞는거죠.
현재는 미래를 투영하고 있습니다. 국내이건 해외이건 모바일 TV에 대한 BM 자체가 극히 부족합니다. 칩셋 제조사들이야 성공할 수 있겠죠. 가입자는 늘겠죠. 하지만 과연 컨텐츠로 돈을 벌어드리려는 BM을 제시하고 있나요? 새로운 BM을 제시한다면 기대가 현실로 되겠지만 현재 상황으로는 어림없다고 봅니다. ^^
Pos | Publisher | Reviews | Avg Score |
1 | Gameloft | 145 | 7.95 |
2 | EA Mobile | 102 | 7.68 |
3 | RealArcade | 26 | 7.63 |
4 | Digital Chocolate | 78 | 7.60 |
5 | I-play | 72 | 7.52 |
6 | Player One | 23 | 7.47 |
7 | Glu Mobile | 111 | 7.43 |
8 | HandyGames | 44 | 7.41 |
9 | Disney Mobile | 72 | 7.40 |
10 | Vivendi Games Mobile | 46 | 7.17 |
11 | Namco Bandai | 26 | 7.16 |
12 | THQ Wireless | 76 | 7.05 |
13 | Hands-On Mobile | 52 | 7.00 |
14 | Player X | 31 | 6.99 |
15 | HeroCraft | 24 | 6.94 |
16 | In-Fusio | 32 | 6.86 |
17 | Twistbox Games | 47 | 6.63 |
18 | Capcom | 26 | 6.51 |
Pos | Game | Publisher | Revs | Avg Score |
1 | Rally Master Pro | Fishlabs | 4 | 9.43 |
2 | Playman Summer Games 3 | RealArcade | 3 | 8.97 |
3= | Snowboard Hero | Fishlabs | 3 | 8.83 |
3= | Townsmen 5 | Disney Mobile | 3 | 8.83 |
5 | Tetris Pop | EA Mobile | 3 | 8.77 |
6= | Far Cry 2 | Gameloft | 3 | 8.67 |
6= | Peggle | PopCap Games | 3 | 8.67 |
8 | Soul of Darkness | Gameloft | 4 | 8.65 |
9 | Castle of Magic | Gameloft | 5 | 8.62 |
10 | Tower Bloxx Deluxe | Digital Chocolate | 3 | 8.60 |
11 | Block Breaker Deluxe 2 | Gameloft | 4 | 8.55 |
12= | Puzzle Quest | THQ Wireless | 4 | 8.53 |
12= | Abracadaball | Gameloft | 3 | 8.53 |
14 | Powerboat Challenge | Fishlabs | 4 | 8.50 |
15 | Orcs & Elves II | EA Mobile | 3 | 8.47 |
16 | Catan | Exozet Games | 4 | 8.45 |
17 | Nowhere | In-Fusio | 4 | 8.43 |
18 | Chocolate Shop Frenzy | Digital Chocolate | 3 | 8.37 |
19 | Brain Genius 2 | Glu Mobile | 3 | 8.34 |
20= | New York Nights 2 | Gameloft | 4 | 8.33 |
20= | Monopoly Here & Now | EA Mobile | 3 | 8.33 |
20= | Pirates Of The Caribbean Poker | Disney Mobile | 3 | 8.33 |
소니에릭슨과 모토롤라는 침몰했고 삼성과 LG는 반사 이익을 얻었다. 삼성과 LG가 시장 점유를 높였던 배경에는 저가 상품이었다. 고가 상품을 고집했던 소니와 모토롤라는 교체 주기가 점차 ..
업체-에 관한블로그를 요약한 것입니다.
아이폰, 해외 유명 노키아폰, 스마트폰 등의 출시 소식에 많은 사람이 큰 기대를 건다. 그 영향으로 국내 휴대폰 시장에도 변화가 있길 기대하는 사람이 많다. 그들의 생각이 틀렸다는 것이 아..
네. ATOM 지원합니다. http://www.mobizen.pe.kr/atom 으로 접속하시면 볼 수 있습니다.
스마트폰의 OS와 플랫폼에 대한 생각.
팜프리에 대한 관점에 대해 저는 조금 다른 시각을 갖고 있습니다.
NOVA 플랫폼이 멋진 스펙을 지워하기는 하지만...
사람들이 얼마나 이를 이용할 수 있을지는 의문이네요
팜 OS의 기능과 개방화정도는 좋다고 보지만,
참여할 3TH Party의 규모나 소비자의 규모가... 시장이 그렇게 호락호락하지는 않을 것이라...
전 팜프리의 기능에 대해 멀티터치의 지원과 N97 및 OMNIA에 뒤지지 않는 차섿 스마트폰으로써의 H/W 성능 BASE라 봅니다.
삼성과 LG의 OS플랫폼 부재에 대한 지적에 있어서도 다른 시각입니다.
국내의 단말업체는 여러 OS위에 3년~5년은 떠다녀야 될 겁니다.
단말업체는 단말업체(노트북업체/넷북업체가 OS 또는 플랫폼을 만들이유가 있나요?)로써
휴대폰 잘팔면 된다고 봅니다. 물론 사용자에 최적화된 기능을 제공해야 한다는 점은 공감합니다. 한기업이 OS와 단말 및 네트워크를 다 지원하는건 시장독점이라구 보구요...
기업은 돈을 벌어야하고.. 그 관점에서 수익률이 분산될 OS에 투자하느니(무지막지한 기업의 난립?OS도 서서히 통합화가 진행되지 않을까요? 지금정도의 LIMO에 대한 투자면 적합하다고 생각...) 4세대 단말(802.16m, LTE)이나 지적재산권(특허)을 통한 로열티 수익이 낳다고 보여지네요
포털업체나 OS업체가 해야할 일을 국내단말업체에게 떠 맡기는 모습도 좋지는 않고....
개인적인 생각이었습니다 .^^
우기태님, 리플에 정말 감사합니다. 네~ 개인적인 생각이야 다 다르고, 그러니깐 소통이 필요한거죠~
Palm에 대해서 생각이 다르다고 하신 부분은 사실 잘 모르겠어요. 말씀 하신 부분과 저도 생각이 거의 같거던요. 제가 Palm OS에 대해서 시장에서 성공할 것이라고 했었는지 잘 기억이 안 나네요~ ^^
국내 제조사에 대한 부분은 http://www.mobizen.pe.kr/567 를 먼저 읽어보시사 말씀 드리고 싶습니다. 감사합니다.
세계 반도체 시장의 순위를 살펴보면
INTEL, SAMSUNG, TI 순입니다.
여기에는 파운더리 기업/ 팹리스 기업(TI등)/ 종합반도체기업(삼성등)으로 분류되는데 노키아는 포함되지 않습니다.(왜 포함되지 않을까요?전 분류자체가 틀리기 때문이라 생각합니다.)
삼성이 1위로 진출하기 위해서는 메모리산업의 발전이나 INTEL의 파이를 먹어야 합니다. 메모리는 거의 다 먹었고.. 이제 인텔코어를 먹어야죠. 그러기 위해서는 CPU나 MPU자체에 대한 원천기술을 중장기적으로 개발하는 전략안이 필요하다고 봅니다.
삼성의 전반적인 태양은 소프트웨어 회사가 아니라 반도체 회사라고 봅니다. 원천 프로그래밍기법을 가진 자바나, OS만 죽어라고 판 MS, 웹의 최강자 GOOGLE, 단말의 최강자 노키아, 디자인 UI를 선봉으로 둔 MAC… 여기에 같은 돈을 투자해서 OS를 통해 삼성이 얻을 이익이 얼마나 클지와, 누구나 한다고 뛰어드는 무모함을 감행하기보다는…
삼성이 무엇인가 펼칠 때에는 그 바탕에 전략이 들어있을 것이라는 믿음도 필요할 것 같네요.
항상 느끼는 바지만,
역시 모비젼님의 의견에 개인의 생각이 담겨 있어서 좋습니다. ^^
http://www.mobizen.pe.kr/567 포스팅 자료 잘 읽었습니다.
다른 각도에서 비슷한 시각을 먼저 보신듯...
앞으로도 자주 들릴께요~~좋은 글 많이 부탁드려요~
Comments List
컨텐츠 아니져~ 콘텐츠 맞습니다~ (...)